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segunda-feira, 5 de janeiro de 2009

Um breve comentário sobre FPS


Você sabe oque significa FPS? Sim? Não?
Vou dar uma breve explicação. FPS significa Frames Per Second ou Quadros Por Segundo e significa o quanto sua placa de vídeo consegue exibir de quadros na tela por segundo.
Quanto maior o FPS maior a suavidade dos movimentos nos jogos de computador. No Quake por exemplo por ser um jogo extremamente rápido é vital que a taxa de FPS esteja no máximo suportado por sua placa de vídeo e sua conexão. Para mais detalhes clique aqui. Existem outros detalhes referentes ao monitor utilizado também, porém não é o objetivo deste post de hoje, aconselho aos amigos consultar o Oráculo.

VSync (Sincronismo Vertical)
"O Vsync serve pra sincronizar a renderização das imagens com o refresh rate do monitor. Para fazer a sincronização, o chip gráfico renderiza alguns frames "antes" do que deveria. Sendo assim, o Vsync só serve para usuários que têm problemas de falta de sincronia. Pra a maioria de nós, é melhor desabilitar o Vsync, não perdendo tempo renderizando frames à frente."
Fonte: http://www.boadica.com.br/dica/375/tutorial-riva-tuner

"Muitos jogos possuem um recurso chamado V-sync, normalmente ele sincroniza cada frame gerado com cada hert do monitor, limitando assim um jogo a rodar a 60fps por exemplo. Em alguns casos, como no jogo Dead Space por ex., quando a Placa de Vídeo não é rápida o suficiente o V-sync limita à exatamente à metade dos herts do monitor, limitando em 30fps por exemplo se o monitor estiver em 60hz."
Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Frames_por_segundo#V-Sync

Tomando como exemplo, aqui no meu computador com o V-Sync ativado meu FPS ficava cravado em 60. Desativei, e hoje consigo alcançar a casa dos 650. Porém limitei o máximo para 250, que já melhorou muito no meu caso. Agora posso ver com mais clareza as Rockets que vem na minha direção (hehehe), e o jogo se tornou mais suave nos movimentos e mais prazeroso.

Dicas para um FPS maior em Quake 1
1 - Desabilitar o VSync nas configurações da sua placa de vídeo. No WinXP vá em Painel de Controle > Vídeo > Configurações > Avançadas > em seguida procure pelas configurações da placa de vídeo.

2 - Aumentar a taxa de FPS máximo no seu cliente de Quake. Esse comando varia de cliente para cliente. No XQuake por exemplo, para aumentar a taxa de FPS máxima, digite no console max_fps 250 assim ele aumenta para 250. Coloque o quanto quiser, e veja qual o máximo que sua placa aguenta. Para outros clientes de Quake vale a pena dar uma olha nos arquivos de ajuda do cliente específico.

Um baixo FPS, pode limitar um ótimo jogador a um bom jogador. Porém fique atento com este detalhe, não cometa o mesmo erro que cometi, jogando durante anos na ignorância! ;(

Espero ter ajudado, qualquer dúvida entrem em contato, boa semana!
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quarta-feira, 22 de outubro de 2008

Quake View 5.0

Criado pela Xoanan Industries em meados de 1997 o QuakeView é um software no qual podemos visualizar como estão as condições do servidor em tempo real. Podemos por exemplo saber quantos e quem são os jogadores que estão conectados, a quantidade de frags que cada um possui, o mapa que está rodando e algumas configurações setadas pelo administrador do servidor.
O QuakeView foi finalizado na versão 5.0 e atualmente não conta com mais atualizações, porém, esta versão se mostra bastante estável, podendo ser utilizada sem contratempos.

Muitos jogadores já utilizam o QView 5.0, caso você ainda não tenha nenhum conhecimento sobre este programa baixe agora mesmo o pacote com o programa + servidores atualizados + tutorial. Clique aqui para baixar o pacote (533KB)

Caso deseje apenas o tutorial (pdf) clique aqui.
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sexta-feira, 10 de outubro de 2008


Oque é Quake?
Na tradução do inglês "Quake" significa Tremor, Estrondo, Terremoto.
Quake também é um jogo de tiro em primeira pessoa, o primeiro a utilizar gráficos totalmente 3D, lançado em 1996 pela Id Software. Foi o grande percursor dos jogos de tiro na Internet tendo sido muito bem aceito pela crítica e pelo público. Devido ao lançamento de novas versões do Quake como Quake 2, Quake 3 e Quake 4 a Id Software liberou o código fonte da primeira versão, possibilitando ao público criar novos "mods" para se jogar, incluindo ao jogo, novos mapas, novas armas, novas missões, magias e etc. Temos por exemplo o CTF (Capture the flag) que é um mod onde os jogadores são dividos em 2 times e a missão destes é capturar a bandeira do adversário, ou o tradicional FFA (Free For All) conhecido também como "mata-mata" onde vence quem matar mais adversários no servidor. Lembrando claro que tudo isso em servidores pela Internet ou off-line contra "Bots".

Total Destruction 2 (TD2)
Bom pessoal, basicamente o TD2 é um mod para Quake 1, no qual inclui um esquema de jogo mais divertido e competitivo. Você se conecta em um servidor de TD2 e pode jogar utilizando Armas novas, Magias, Runas que nos dão poderes e mais alguns detalhes. O Divertido deste mod é a grande quantidade magias e armas que você pode adquirir quando "nasce" no servidor. Cada vez que você morre e renasce recebe uma magia nova. Em relação as "armas especiais" elas são espalhadas pelo mapa, dentre elas estão o Morteiro, Smartbomb, Chaingun e outras. Quem deseja saber mais detalhes deste mod por favor acessem o site abaixo:

- Spinal's Quake Morphing (Site do criador do TD2)
- Site Oficial do TD2 (Explicações e manuais)
- Manual TD2

Gostaria de parabenizar o pessoal do site QuakeBrasil que vem fazendo um trabalho muito legal em relação ao Quake 1 e ao TD2 já que hospedaram o site do Spinal e deram continuidade ao projeto TD2. Parabéns ao Vegetous e a toda equipe do QuakeBrasil!