domingo, 18 de janeiro de 2009

JoeQuake v0.15

O JoeQuake é um cliente de Quake 1 melhorado. Inspirado no ZQuake e FuhQuake para QW, possui melhores gráficos, tornando o jogo mais agrádavel. Liberado pela licença GNU GPL permite que seja modificado e distribuido sem problemas.

Vale destacar os efeitos de fumaça, teleporter, sangue, tiros sombras e etc. Jogar Quake 1 com o JoeQuake realmente deixa o jogo muito mais agradável.

Aumentando FPS
cl_maxfps 300 (Aumenta FPS máximo para 300)
show_fps 1 (Exibe no canto inferior direito a taxa de FPS)

Baixar:


Para instalar basta descompactar no diretório raiz do Quake (Ex: C:\Quake)

Para mais detalhes sobre este cliente visite o site oficial em:
http://joequake.runecentral.com/news.html












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quinta-feira, 8 de janeiro de 2009

Blog do Gohan

O Blog do Gohan, como o nome já diz, é escrito pelo nosso amigo e jogador de TD2, Gohan do clan MwR. O Blog não trata apenas de sua vida pessoal, mas também de informações do mundo Quake e principalmente de Total Destruction 2. O blog é bem recente, mas já chama a atenção pelas informações de qualidade sobre o Campeonato TD2 que Gohan vem publicando no site.

Com certeza mais um presente para todos os jogadores e viciados em Quake, mais uma fonte de informações para o mundo TD2, e desejamos todo sucesso, e que continue se aprimorando sempre mais.

Manter um site ou blog, é algo gratificante, seja qual for a área de seu interesse. É poder ajudar outras pessoas, poder liberar o espiírito criativo, e acompanhar a evolução, o histórico, do site.
Não deixem de visitar o Blog do Gohan em http://mwrgohan.blogspot.com/.
Até mais.
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segunda-feira, 5 de janeiro de 2009

Campeonato 2x2 - Duplas sorteadas

Finalmente as duplas que irão disputar o primeiro campeonato de TD2 do ano foram sorteadas:
Dupla 1: HmD.Serj e MwR.Cartman
Dupla 2: [Qg]Nitro e MwR.Harbor
Dupla 3: MwR.Hades e MwR.Solipsta
Dupla 4: HmD.Kidmumu e MwR.Vader
Dupla 5: MwR.Nature e Tk.Bruno
Dupla 6: MwR.Bocao.Am e MwR.Wylde
Dupla 7: MwR.Morpheus e MwR.G0h4N

Durante as partidas do campeonato não será utilizada a sigla do clan antes do nick, para evitar problemas de rivalidade entre clans, já que é um campeonato misto. Nota-se claramente que a quantidade de MwR's é muito superior, totalizando 10 jogadores, contra 2 do clan HmD, o antigo Nitro representando o QG (Quartel General) e Bruno do clan Tk.

Clans como WL, AK, tNt e EoFd, que tanto já estiveram presentes nos servidores de TD2 do Brasil, e que sempre foram tradicionais, ficaram de fora desta vez, demonstrando que estão praticamente inativos. Se alguém deseja conhecer um pouco destes clans acessem: http://secret.com.br/index.php, onde poderão encontrar os fóruns.

Resta apenas o sorteio das partidas, para que o campeonato tenha início, estamos no aguardo com cobertura total do Jornal TD2.
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Um breve comentário sobre FPS


Você sabe oque significa FPS? Sim? Não?
Vou dar uma breve explicação. FPS significa Frames Per Second ou Quadros Por Segundo e significa o quanto sua placa de vídeo consegue exibir de quadros na tela por segundo.
Quanto maior o FPS maior a suavidade dos movimentos nos jogos de computador. No Quake por exemplo por ser um jogo extremamente rápido é vital que a taxa de FPS esteja no máximo suportado por sua placa de vídeo e sua conexão. Para mais detalhes clique aqui. Existem outros detalhes referentes ao monitor utilizado também, porém não é o objetivo deste post de hoje, aconselho aos amigos consultar o Oráculo.

VSync (Sincronismo Vertical)
"O Vsync serve pra sincronizar a renderização das imagens com o refresh rate do monitor. Para fazer a sincronização, o chip gráfico renderiza alguns frames "antes" do que deveria. Sendo assim, o Vsync só serve para usuários que têm problemas de falta de sincronia. Pra a maioria de nós, é melhor desabilitar o Vsync, não perdendo tempo renderizando frames à frente."
Fonte: http://www.boadica.com.br/dica/375/tutorial-riva-tuner

"Muitos jogos possuem um recurso chamado V-sync, normalmente ele sincroniza cada frame gerado com cada hert do monitor, limitando assim um jogo a rodar a 60fps por exemplo. Em alguns casos, como no jogo Dead Space por ex., quando a Placa de Vídeo não é rápida o suficiente o V-sync limita à exatamente à metade dos herts do monitor, limitando em 30fps por exemplo se o monitor estiver em 60hz."
Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Frames_por_segundo#V-Sync

Tomando como exemplo, aqui no meu computador com o V-Sync ativado meu FPS ficava cravado em 60. Desativei, e hoje consigo alcançar a casa dos 650. Porém limitei o máximo para 250, que já melhorou muito no meu caso. Agora posso ver com mais clareza as Rockets que vem na minha direção (hehehe), e o jogo se tornou mais suave nos movimentos e mais prazeroso.

Dicas para um FPS maior em Quake 1
1 - Desabilitar o VSync nas configurações da sua placa de vídeo. No WinXP vá em Painel de Controle > Vídeo > Configurações > Avançadas > em seguida procure pelas configurações da placa de vídeo.

2 - Aumentar a taxa de FPS máximo no seu cliente de Quake. Esse comando varia de cliente para cliente. No XQuake por exemplo, para aumentar a taxa de FPS máxima, digite no console max_fps 250 assim ele aumenta para 250. Coloque o quanto quiser, e veja qual o máximo que sua placa aguenta. Para outros clientes de Quake vale a pena dar uma olha nos arquivos de ajuda do cliente específico.

Um baixo FPS, pode limitar um ótimo jogador a um bom jogador. Porém fique atento com este detalhe, não cometa o mesmo erro que cometi, jogando durante anos na ignorância! ;(

Espero ter ajudado, qualquer dúvida entrem em contato, boa semana!
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